Bu sayfada sitedeki bütün oyunlar bir arada. Oyunu çocuğa siz açarsınız: sayfayı tahtada, tablette ya da telefonda açın, çocuk oynamak istediği oyunun resmine dokunsun. Kart, oyunun bulunduğu etkinlik sayfasını açar ve doğrudan oyun bölümüne gider.

Hangi oyunu oynayalım?

Bir resme dokun 👆

Oyunu açtıktan sonra

Her oyun bir etkinlik sayfasının en üstündedir. Oyunun altında yetişkin için etkinliğin kendisi vardır: yaş, grup büyüklüğü, süre, malzeme ve alanı gösteren etkinlik kartı; adım adım akış; yaş gruplarına göre değişiklikler; programla ilişkisi; yazdırılabilir gözlem formu ve aileyle devam önerisi. Oyun bu etkinliğin bir parçasıdır, yerini tutmaz. Örneğin Kaç Tane? etkinliğinde çocuklar önce sınıftaki küçük nesneleri sayıp tabağa koyar; oyun bu çalışmanın sonunda birlikte oynanır.

Bir karttan oyuna geçtikten sonra bu sayfaya dönmek için tarayıcının geri düğmesini kullanın.

Oyunlar nasıl çalışır?

  • Hesap ve kurulum yok. Oyun açıldığı tarayıcıda çalışır; uygulama indirmek, üye olmak ya da ad yazmak gerekmez.
  • Sonuç kaydedilmez. Oyunlar cevapları, yıldızları ve Resim Tahtası'ndaki çizimleri saklamaz; oyunun kendisi bunları hiçbir yere göndermez. Sayfa yenilenince oyun baştan başlar.
  • Ses dokununca başlar. Sesli oyunlarda (Ayı mı Kuş mu?, Tavşan mı Kaplumbağa mı?, Ritmi Tekrarla) ses, sayfa açılınca değil, bir düğmeye dokunulunca çalar. Sesi önce siz dinleyip ses düzeyini ayarlayabilirsiniz.
  • Klavyeyle de oynanır. Sekme (Tab) tuşuyla düğmeler arasında gezilir, Enter ya da boşluk tuşuyla basılır; Resim Tahtası'nda ok tuşlarıyla çizilir. Cevaptan sonra klavye odağı basılan düğmede kalır.
  • Yanlış cevap oyunu bitirmez. Soru soran oyunlarda (ör. Kaç Tane?, Ayı mı Kuş mu?, Ritmi Tekrarla) yanlış cevaptan sonra aynı soru ya da ses yeniden gelir; doğru cevap yıldız kazandırır.

Gizlilik

Bu sayfa çerez kullanmaz; reklam kodu ve Google Analytics yüklemez, bu sayfada reklam yeri yoktur. Site Cloudflare'de barındırıldığı için, sitenin her sayfasında olduğu gibi bu sayfada da Cloudflare Web Analytics çalışır: çerez kullanmaz, ama açılan sayfanın adresini, hangi sayfadan gelindiğini ve hız ölçümlerini Cloudflare'e gönderir. Bu yüzden bir karta dokunulduğunda açılan etkinlik sayfası bu ölçümde görünür; oyunda yavaş kalan bir dokunuş da bildirilebilir; bu, dokunulan cevabın doğru ya da yanlış olduğunu gösterebilir. Kart sizi etkinlik sayfasına götürünce, sitenin diğer sayfalarında olduğu gibi, bu tarayıcıda daha önce seçim yapılmadıysa analiz çerezleri için izin sorulur; izin verilmedikçe Google Analytics yüklenmez. Bu soruyu çocuğun değil sizin yanıtlamanızı öneririz; ayrıntılar gizlilik politikasında.

Hangi yaşa uygun?

Etkinliklerin çoğu 36-72 ay için yazıldı ve her etkinlik sayfasında ilkokul 1-2. sınıf için bir uzatma önerisi de vardır. Kartın alt satırında yaş yazıyorsa oyun o yaş içindir. Hangisi Daha Eski? ve Nerede? etkinliklerinin kendisi 48 aydan başlar. Hece Alkışı ve Uyak Avı'nda etkinlik 36 aydan başlar, oyunu ise 48-72 ay içindir; nedeni etkinlik sayfasının yaş tablosundadır. Yaşa ve alana göre ayrıntılı seçim için Etkinlik Bankası'nı kullanın.

Alanlara göre oyunlar

Kartlar Etkinlik Bankası'ndaki alan sırasıyla dizilir; alanların okul öncesi programındaki yeri ve kaynağı o sayfada yazılıdır. Bir oyun birden çok alanda çıkabilir: Ritmi Tekrarla hem müzik hem hareket ve sağlık alanındadır.

  • Türkçe: Hece Alkışı · Hikâye Kutusu · Uyak Avı
  • Matematik: Kaç Tane? · Paylaşalım · Sıradaki Hangisi?
  • Fen: Tahmin Et, Dene · Canlı mı Cansız mı? · Hangi Duyu?
  • Sosyal: Hangisi Daha Eski? · Ne Zaman? · Nerede?
  • Hareket ve Sağlık: Hangi Grup? · Hareket Zarı · Kimin İşi? · Ritmi Tekrarla
  • Sanat: Bakma Basamakları · Hangi Sanat? · Resim Tahtası
  • Müzik: Ayı mı Kuş mu? · Tavşan mı Kaplumbağa mı? · Ritmi Tekrarla

Nasıl oynatılır? bizim önerimiz

  • Oyunu, etkinlik sayfasındaki akışın gösterdiği yerde oynayın. Soru soran oyunlar akışın kapanış adımındadır. Tahmin Et, Dene; Bakma Basamakları; Hareket Zarı ve Hikâye Kutusu etkinliğin içinde kullanılır. Resim Tahtası etkinliğin sonunda ya da evde açılır.
  • Soru soran oyunları grupla birlikte tahtada oynayın: çocuklar sırayla dokunsun, diğerleri cevabı önce sesli söylesin.
  • Bir oturumda bir ya da iki oyunla sınırlı kalın; oyun etkinliğin yerine geçmez.
  • Evde oynanacaksa veliye bu sayfayı değil, etkinlik sayfasının bağlantısını gönderin: oyun o sayfanın en üstündedir, aileyle devam önerisi de aynı sayfadadır.
  • Çocuk yanlış cevap verdiğinde doğruyu hemen söylemek yerine soruyu birlikte yeniden okuyun ya da sesi yeniden dinletin.

Bu sayfada hata görürseniz düzeltme talebi iletebilirsiniz.